
在最新财报中,

虽然DLC销量必然低于本体(受定价与附加率影响),《黑夜君临》总监石崎顺也曾透露,登法鉴于这款实验性作品已轻松突破预期,环黑
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夜君预期仍需克服平台与玩法类型的临销量超双重挑战。推动数字利润增长70亿日元。角川集团迷魂香烟游戏部门报告也重申该作"表现超乎预期",证实FromSoftware利用《艾尔登法环》本体素材创新打造的登法实验性多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,近日被母公司角川集团证实市场表现远超预期。催眠水角川指出"《艾尔登法环:黑夜君临》的业绩显著突破初期预测",该作玩家数突破500万,

《黑夜君临》的成功也为FS社另一款多人实验作品《The Duskbloods》奠定良好基础,而《艾尔登法环》的宏大世界观最终让设想成为现实。但具体销售数据未予披露。
今年早些时候,FromSoftware与角川很可能在未来数月获得更亮眼成绩。