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在《无主之地4》掉落率问题引发广泛讨论之际,无主创意总监Graeme Timmins最终确认:游戏中的地总监装备战利品掉落概率是固定的,不受难度影响。创意当《无主之地》主播Ki11er Six在X平台发文请求Timmins与助理创意总监Grant Kao证实时,掉落度无Timmins回复称:“专属掉落概率固定,率难【小 说 】 盛 银 集 团 新不会受难度或终极秘藏猎人模式影响。无主绝 美 校花 丰盈 八字 奶 超 性 感 细 腰 大 屁股 手指 猎 开 阴 导 刺 激 阴蒂 道具 自慰 高 潮 喷 水”
随着《无主之地4》最忠实的玩家们持续刷取BOSS以获取心仪的传奇武器与装备,这一官方声明无疑为当前的创意掉落率争议火上浇油。在近期玩家测试揭露本作传奇装备专属掉落率约为5%后,掉落度无那些原本不了解难度对掉落率无影响的率难玩家,如今或许对自己的无主努力感到更加失望。
尽管《无主之地2》和《无主之地3》等前作在技术上同样采用静态掉落列表,但它们的创意云 盘 高 质 露脸 泄密 , 对 话 真实 淫荡 , 医 院 护士 终极 反差 良家 人 妻 少妇 【 佳 慧 姐 】 价 情 与 出 轨 男 大 玩 性 爱 自拍“混乱模式”与“终极秘藏猎人模式”实际上将更高难度与更好的掉落品质或数量挂钩,为挑战高难度的掉落度无玩家提供了实质回报。然而在《无主之地4》中,率难由于掉落率固定且不受难度影响,部分玩家自然失去了在高难度(例如终极秘藏猎人5级)下刷取BOSS专属掉落的河北 沧州 母子 乱伦 直播 做 爱 讲述 母子 俩 禁忌 之 爱 经 历主要动力。
平心而论,正如Timmins在X平台发文所解释,此项设计的初衷是确保玩家不会为了提高专属掉落概率而被“强迫”挑战高难度。这一点在《命运2》(《无主之地4》在许多方面借鉴了该作)等游戏中曾受批评,大 神 和 田 妈 的 偷情 日 记 , 极 品 轻 熟 女 , 台 W 嗲 嗲 音 , 这 个 熟女 少妇 技术 是 真 的 好 , 水 也 多 , 还 是 熟女 香 !尽管其在线服务与MMO模式某种程度上为此提供了合理性。
Timmins写道:“专属掉落概率固定/不受难度或终极秘藏猎人模式影响。我们不希望玩家在未准备好时‘被迫’选择高难度,因此任何人都可以刷取专属装备并享受游戏。终极秘藏猎人模式会通过经验值、货币、小幅提升的世界掉落和固件作为奖励。”
尽管如此,玩家的沮丧情绪可以理解,尤其对以《无主之地4》为系列入门作的玩家而言。系列老玩家或许熟悉此类掉落机制,但将《无主之地4》视为入坑作的新玩家,本期待通过挑战难度获得更丰厚的回报体验。 更多内容:无主之地4专题无主之地4论坛 |





